云易绘学院:游戏原画概念设计应该怎么画?
发布:2022-05-05 16:24,更新:2022-05-05 16:24
“原画概念设计”这个词zui早由日本引入中国,真正的原画概念设计是指在一部动画里一套动作中的关键动作也称关键帧,一个场景动作从开始到结束的画面,以线条稿的形式画在纸上是动画制作的基础,打开一款游戏所看到的主角、环境、怪物、建筑等视觉产物都是游戏原画概念设计师所创作的。那么,一个完整的游戏原画概念设计是如何产出的呢?接下来,云易绘学院就来和大家具体的讲解一下吧。
第1步:提出想法
要开始任何一种绘画,第yi步是要有一个很酷的想法,并在草图中完成它。
第2步:收集参考资料
完成草图后,现在你可以开始进行绘画了。
进行大量的文献阅读与参考,并在之后用大量的图片进行改进以供参考。可以创建Pinterest板以帮助管理和保存你认为有用的图像。
第3步:建立组合
在这个阶段,大家可以纠正视角和构图,通过形状和负空间,引导观众的视线进入画面焦点所在的位置。
第4步:使用照片构建
可以用自己认为有趣的照片,进行元素提取,然后将这些元素用于zui终的设计,然后对照参考物制作初略的草图来构建出作品的大致样子。
第五步:设置氛围
可以根据自己的喜好或者是游戏主题要求,增加或者是修改整个画面的气氛,让作品看起来更加合理,更加和谐。这个阶段大多是调整色彩。
第6步:重新想象并完成工作
现在需要进一步调整图像,可以将自己不喜欢或者是影响画面效果的一些元素进行修改或者是删除,这一步的目的就是为了让女画面看起来舒服。
第8步:处理细节
在整个作品大关系调整的差不多的时候,就可以开始对细节进行调整了。包括一些建筑物或者是人物服饰的质感等,都可以进行细化。
以上就是云易绘学院给大家分享的关于游戏原画概念设计的具体流程。想要了解更多原画相关知识,请持续关注云易绘学院!
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